La Guilde des Dieux Vivants
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Les Dieux Vivants est une guilde du jeu Dofus sur Hecate
 
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 Lucifer's Call

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Tora-Chan

Tora-Chan


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MessageSujet: Lucifer's Call   Lucifer's Call Icon_minitimeJeu 10 Jan - 21:05

Support : PS2
Genre : RPG
Année : 2005
Développeur : Atlus
Editeur : Ubisoft
Saga : Shin Megami Tensei

Le premier de la série des Shin Megami Tensei est arrivé enfin en Europe , il ya deux ans déjà . Il a beuacoup surpris à sa sortie par un style qui est vraiment marqué. L'ambiance très sérieuse, voire mystique est servie par un gameplay original, riche et terriblement passionnant, basé sur la fusion de monstres. La difficulté du titre est monstrueuse, les Game Over sont légions, y compris contre des monstres "normaux", on est réellement concentré à chaque instant pour ne pas commettre la petite erreur qui serait fatale.

Shin megami tensei est une série bien connue au Japon, qui se démarque des autres RPG par son ambiance volontairement sombre, macabre et parfois suffocante (les donjons sont de longs couloirs étroits et interminables). Cet opus ne déroge pas à ses ainés et nous plonge dans un Tokyo post apocalyptique hanté par les âmes des morts et les démons.

Tout commence par la fin...

Notre héros, jeune lycéen ordinaire, se rend à l'hôpital de Shinjuku (Tokyo) avec ses amis Isamu et Chiaki pour rendre visite à leur professeur principal. Etrangement, l'hôpital est vide et en visitant les sous-sols, notre héros rencontre un personnage étrange ainsi que sa belle professeur. Celle-ci lui explique que ce monde arrive à sa fin: la corruption humaine est telle qu'un retour en arrière est impossible et il est préférable de détruire ce monde pour en créer un nouveau plutôt que d'attendre qu'il se désagrège de lui-même.
Vient alors la "Conception", le nom donné à la fin du monde. le héros perd connaissance et se retrouve à son réveil transformé en démon...
A lui de poursuivre sa quête pendant laquelle il décidera s'il doit détruire ou bien reconstruire....

Lucifer's Call Smtnp2069
Pour les graphismes, on a là un cell-shading assez agréable, mais l'histoire se déroulant à tokyo, l'univers est entièrement constitué de béton. je vous conseille d'ailleurs si possible de jouer en 60Hz plutôt qu'en 50...


le gameplay a ceci de particulier (et c'est cela qui fait l'intérêt du jeu) de pouvoir recruter les monstres (en plus des autres héros que vous pouvez ou non recruter) pendant les combats pour les intégrer dans son équipe. chaque monstre impose ses propres conditions pour accepter de se joindre à vous, sachant que certains n'accepterons que très rarement ou dans d'autres conditions que lors de la phase de dialogue qui vous permet normalement de les recruter pendant le combat.

Vous aurez vite la possibilité de fusionner les monstres que vous possédez pour en obtenir de nouveaux, plus puissants, souvents d'un type différent des monstres que vous avez fusionnés. (avec parfois d'excellentes surprises!) Toutefois vous ne pourrez les contrôler si leur niveau est supérieur à celui du héros. Ce système est très complet et amusant, vous pourrez y passer des heures si vous vous prenez au jeu
Le système de progression est un peu décevant: à chaque niveau vous disposez d'un point qui vous permet d'augmenter au choix une compétence du héros (ce point est attribué au hasard pour les monstres de votre équipe). Mais vous disposez de créatures étranges que le héros peut ingérer et qui lui confèrent des boost de caractéristique ainsi que des résistances et/ou des faiblesses à certains types d'attaques. Ces créatures vous permettront aussi d'apprendre diverses techniques de combat.
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